- Основная цель: Изучите это прохождение Urban Strife, чтобы добывать ресурсы, побеждать враждебные банды и восстанавливать свое убежище.
- Основы боя: Разумно используйте очки действия (TU); всегда завершайте ход за надежным укрытием, чтобы пережить ответный огонь.
- Экономика базы: В первую очередь постройте водяной насос и фермерские участки, чтобы компенсировать ежедневный расход ресурсов.
- Прокачка характеристик: Уровень атрибутов повышается за счет их прямого использования, а не через традиционные очки опыта.
- Ключевая добыча: Собирайте весь металлолом, бутылки и бензин; крафт жизненно важен для создания модификаций оружия.
Введение в Urban Strife и основы кампании
Urban Strife — это тактическая пошаговая CRPG, действие которой разворачивается в суровом мире зомби-апокалипсиса. Вы управляете отрядом выживших, которые пытаются поддерживать порядок в разрушенном мире. Ваше путешествие начинается в небольшом оазисе цивилизации, которому угрожают безжалостные местные банды и нежить. Это прохождение Urban Strife охватывает фундаментальные механики, боевые стратегии и системы управления убежищем, необходимые для выживания на ранних этапах игры.
Основные особенности:
- Духовный наследник Dead State: Наследует глубокие механики выживания, строительство базы и пошаговые бои по сетке.
- Реалистичное время в пути: Перемещение по карте занимает минуты, а не часы, что позволяет вести плотное тактическое планирование.
- Динамическая система фракций: Взаимодействуйте с уникальными местными группами, выполняйте поручения и открывайте специализированных торговцев.
Всегда держите инвентарь членов отряда немного ниже максимальной вместимости, если только вы не пытаетесь целенаправленно тренировать их силу через перегрузку.
Обзор основных систем
Понимание того, как в игре реализована прогрессия персонажей и путешествия по миру, крайне важно перед тем, как покинуть убежище.
| Особенность | Механика системы | Тактическое влияние |
|---|---|---|
| Прогрессия | Прокачка через использование | Используйте конкретное оружие, чтобы повышать Меткость или Ближний бой |
| Путешествия | Реалистичные интервалы времени | Поездка занимает 15-30 минут, что минимизирует потерю светового дня |
| Травмы | Региональный урон (в стиле Tarkov) | Ранения конкретных конечностей требуют специальных медицинских бинтов |
| Лутание | Вместимость по весу | Перегруженные персонажи двигаются медленнее, но качают физическую силу |
Тактика раннего боя и выбор оружия
Бой в Urban Strife основан на классическом распределении очков действия (TU). Каждое действие — движение, прицеливание, выстрел или приседание — расходует TU. Успех зависит от размещения вашего отряда за надежными укрытиями и контроля углов обстрела.
Мощь на ближней дистанции
- Дробовики и обрезы
- Высокий урон вблизи
- Идеальны для зачистки помещений
Бесшумная полезность
- Арбалеты и луки
- Инструмент для тихих убийств
- Экономия дефицитных патронов
Контроль средней дистанции
- Пистолеты и винтовки
- Хорошее масштабирование точности
- Идеальны для режима наблюдения (Overwatch)
В игре используется реалистичная система коллизий снарядов. Будьте осторожны при стрельбе мимо союзников; выстрел через клетку, занятую напарником, может привести к катастрофическому дружественному огню.
Иерархия развития оружия
Переход от самодельных гражданских инструментов к армейскому снаряжению является приоритетом. Используйте эту таблицу для планирования улучшений вашего арсенала.
| Класс оружия | Вариант для ранней игры | Улучшение для мид-гейма | Боевая роль |
|---|---|---|---|
| Дробовик | Двустволка | Помповый 12-й калибр | Контроль толпы в ближнем бою |
| Пистолет | Ржавый пистолет .22 калибра | Тактический 9-мм пистолет | Дешевое запасное оружие |
| Дальний бой | Деревянный рекурсивный лук | Стальной бесшумный арбалет | Скрытное устранение и выманивание |
| Ближний бой | Кухонная сковорода | Мачете / Боевой нож | Тихое устранение одиночных целей |
Управление убежищем и строительство базы
Ваша база — это сердце ваших усилий по выживанию. Вы должны управлять ежедневным расходом ресурсов, жертвуя добытые товары в общую корзину и возводя жизненно важные постройки.
Разгрузка и пожертвование
Возвращаясь из рейдов, сдавайте бензин, еду и медикаменты, чтобы остановить падение морали и здоровья общины.
Строительство водяного насоса
Постройте водяной насос как можно раньше, чтобы обеспечить ежедневный бонус к регенерации здоровья раненых бойцов.
Создание фермерских участков
Создавайте сельскохозяйственные зоны, чтобы компенсировать ежедневное потребление пищи и избежать дебаффов от голода.
Улучшение мастерской
Постройте полноценную мастерскую для создания модификаций оружия: глушителей, прицелов и кастомных патронов.
Ваше убежище потребляет ресурсы каждое утро. Если не поддерживать положительный уровень производства еды и медикаментов, моральный дух вашей общины быстро упадет.
Ежедневный баланс ресурсов
Внимательно следите за показателями производства в вашем убежище, чтобы избежать критического дефицита.
| Ресурс | Скорость расхода | Основной источник | Здание для компенсации |
|---|---|---|---|
| Еда | Высокая (-26/день в начале) | Консервы из рейдов | Фермерские участки (+15/день) |
| Здоровье | Средняя (-24/день) | Аптечки и бинты | Водяной насос (+10/day) |
| Бензин | Низкая (от использования) | Багажники брошенных авто | Генераторная станция |
| Материалы | Переменная (на стройку) | Разбор металлолома | Мастерская |
Прохождение Маленькой Италии: Самогонщики
Как только вы устраните начальную угрозу бандитов вокруг Адамс-Вилла, поиски пропавшего профессора Форда приведут вас в Маленькую Италию. Здесь вы встретите местного торговца Честного Джо и его команду.
Пошаговое прохождение квеста
- Найдите магазин Честного Джо: Отправляйтесь в местную парикмахерскую в Маленькой Италии, чтобы найти Честного Джо и его охранника Буббу.
- Примите просьбу Буббы: Поговорите с Буббой, чтобы узнать о группе враждебных самогонщиков, которые самовольно заняли соседний дом.
- Обойдите захватчиков с фланга: Разместите бойцов с оружием дальнего боя вдоль внешней линии забора, пока бойцы с дробовиками штурмуют парадную дверь.
- Зачистите зомби в ванной: Опасайтесь одинокого зомби, запертого в ванной комнате самогонщиков, во время финальной проверки дома.
- Разблокируйте торговцев фракции: Вернитесь к Буббе, чтобы открыть доступ к специализированным торговцам: Скользкому Неду (механик), Бэнгсу (подрывник) и Штопору (алкоголь).
Выполнение задания Буббы открывает доступ к высокоуровневым товарам, включая тактические дробовики 12-го калибра и ценные материалы для крафта.
Профили торговцев
Знание того, с кем торговать, сэкономит драгоценное время и ресурсы при подготовке к следующему рейду.
| Имя торговца | Специализация | Принимаемые товары | Рекомендуемая покупка |
|---|---|---|---|
| Скользкий Нед | Запчасти и бензин | Металлолом, инструменты | Машинное масло, ремкомплекты |
| Бэнгс | Оружие и взрывчатка | Порох, свинцовые трубы | Самодельные бомбы, гвозди 12-го калибра |
| Штопор | Очищенный спирт | Бутылки, сахар | Высококачественное топливо, коктейли Молотова |
| Честный Джо | Медикаменты и роскошь | Золотые зубы, ценности | Сильные обезболивающие |
Контрольный список целей кампании
Используйте этот список, чтобы отслеживать свой прогресс в первой главе игры.
Цели Главы 1:
- Ликвидировать лидеров банды Парней Кейси в Адамс-Вилла
- Построить водяной насос и фермерский участок в убежище
- Найти магазин Честного Джо в Маленькой Италии
- Зачистить дом от самогонщиков для Буббы
- Снарядить как минимум двух бойцов оружием 2-го уровня
- Наладить надежный источник медикаментов
Часто задаваемые вопросы
Q: Как прокачать Меткость и другие атрибуты в Urban Strife?
Атрибуты прокачиваются через прямое использование. Чтобы повысить Меткость, ваши персонажи должны активно стрелять в бою. Навыки ближнего боя растут при ударах холодным оружием, а Сила увеличивается при переноске тяжелых грузов.
Q: Где найти профессора Форда по основному сюжету?
После того как вы найдете его дом разграбленным бандитами в Адамс-Вилла, вам нужно отправиться в Маленькую Италию и поговорить с Честным Джо, чтобы разузнать о его маршруте побега в сторону Старого порта.
Q: Как работает механика потери сознания в бою?
У персонажей есть зеленая шкала здоровья и красная шкала усталости. Каждое попадание уменьшает зеленую шкалу и увеличивает красную. Когда красная шкала полностью заполняет оставшееся зеленое пространство, персонаж теряет сознание.
Q: Можно ли передавать предметы напрямую между персонажами?
В текущих сборках игры нет прямой передачи перетаскиванием между портретами персонажей на поле боя. Вам нужно либо выбросить предмет на землю, чтобы другой персонаж его подобрал, либо управлять инвентарем через общий экран убежища.